Just Cause 2 arrasa en Reino unido
GfK Chart-Track ha publicado la lista de ventas de software en Reino Unido para la semana la semana del 27 de marzo.
Durante este periodo Just Cause 2 se convirtió en el juego más vendido, sumando los resultados obtenidos por las tres versiones. Pokémon aparece en segunda posición, aunque los datos de las ventas de sus dos versiones se han contado independientemente.
Esta semana God of War III, líder de la semana anterior, ha bajado hasta la séptima posición.
La lista de títulos más vendidos en el mercado británico es la siguiente:
1/ Just Cause 2 (PS3, PC, X360)
2/ Pokémon SoulSilver (NDS)
3/ Battlefield: Bad Company 2 (PS3, PC, X360)
4/ Pokémon HeartGold (NDS)
5/ Just Dance (Wii)
6/ Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3, PC, X360)
7/ God of War III (PS3)
8/ Final Fantasy XIII (PS3, X360)
9/ Wii Sports Resort (Wii)
10/ Wii Fit Plus (Wii)
El DLC de Bioshock 2 ya estaba en el disco
El primer contenido descargable de Bioshock 2, Sinclair Solutions Tester Pack, ya está disponible para descarga desde hace unos días y la polémica se ha desatado ante la afirmación de algunos consumidores de que ya estaba incluído en el disco y que en realidad han pagado por “desbloquearlo”.
Muchos usuarios se han referido al tamaño de la descarga (24 Kb en PC y 108 Kb en Xbox 360) para quejarse a 2K Games de venderles simplemente una clave de activación.
La mánager de la comunidad del juego conocida como 2K Elisabeth ha ofrecido algunas declaraciones para explicar la situación: “Para este contenido, crear el paquete descargable como lo hicimos nos permitió no dividir la base de jugadores – así que compres o no el nuevo contenido, todavía puedes jugar con tus amigos“.
Estas declaraciones tienen sentido si pensamos que para que todo el mundo -decida o no descargarse el nuevo paquete de contenidos- y pueda ver a los nuevos personajes, es necesario que se encuentren en el disco.
De todas formas no es la primera vez que ocurre un caso semejante ya que hace algún tiempo se supo que el contenido descargable de Assassin’s Creed 2 formaba parte del juego original.
El DLC de Bioshock 2 ya estaba en el disco
El primer contenido descargable de Bioshock 2, Sinclair Solutions Tester Pack, ya está disponible para descarga desde hace unos días y la polémica se ha desatado ante la afirmación de algunos consumidores de que ya estaba incluído en el disco y que en realidad han pagado por “desbloquearlo”.
Muchos usuarios se han referido al tamaño de la descarga (24 Kb en PC y 108 Kb en Xbox 360) para quejarse a 2K Games de venderles simplemente una clave de activación.
La mánager de la comunidad del juego conocida como 2K Elisabeth ha ofrecido algunas declaraciones para explicar la situación: “Para este contenido, crear el paquete descargable como lo hicimos nos permitió no dividir la base de jugadores – así que compres o no el nuevo contenido, todavía puedes jugar con tus amigos“.
Estas declaraciones tienen sentido si pensamos que para que todo el mundo -decida o no descargarse el nuevo paquete de contenidos- y pueda ver a los nuevos personajes, es necesario que se encuentren en el disco.
De todas formas no es la primera vez que ocurre un caso semejante ya que hace algún tiempo se supo que el contenido descargable de Assassin’s Creed 2 formaba parte del juego original.
¿Final Fantasy XIV Online en Xbox 360?

Final Fantasy XIV Online ha sido anunciado como exclusiva para los jugadores de Playstation 3 y PC.
Los motivos de que no se haya anunciado para Xbox 360 los dejó claros el productor del juego, Hiromuchi Tanaka.
Ahora, parece que el perfil laboral de una de sus empleadas en LinkedIn parece haber destapado dicha versión sin anunciar, mencionando entre sus últimos trabajos las tres plataformas.
Por el momento no se ha dado confirmación alguna, así que lo único confirmado es que este año sólo los usuarios de PS3 y PC podrán disfrutar del gran competidor de World of Warcraft.
BioWare niega que Mass Effect vaya a llegar a PS3

No es la primera vez que se insinúa la llegada de Mass Effect a Playstation 3, y seguramente no será la última.
En esta ocasión, saltó la alarma cuando un usuario que investigó el código fuente de la versión de PC encontró estas líneas:
[SFXGame.BioSFHandler_CharacterR?ecord2]
m_nMaxRenegade=1900
m_nMaxParagon=1957
m_srXPFormat=340881
m_srSpendTalentPointsMessageXBox?=348754
m_srParagonRenegadeMessageXBox=3?48755
m_srSpendTalentPointsMessagePC=3?48753
m_srParagonRenegadeMessagePC=348?755
m_srSpendTalentPointsMessagePS3=?348755
m_srParagonRenegadeMessagePS3=15?3007
BioWare ha hablado al respecto, alegando que el Unreal Engine es un motor multiplataforma, y aunque se mencione PS3, Mass Effect es, y será exclusivo de Xbox 360 y PC.
Una vez paradas las alarmas, cabe decir que esto ya ocurrió con el primer juego de la saga, y ocurre con todos los juegos que utilicen el Unreal Engine.
Los creadores del nuevo Army of Two no hubiesen hecho la escena del aeropuerto de Modern Warfare 2

Electronic Arts ha afirmado a través de un productor de los estudios de Montreal, en Canadá, que “no habríamos hecho” la escena, ya polémica y famosa, del aeropuerto presente en Modern Warfare 2.
El estudio, responsable de de Army of Two: The 40th Day, y su productor, Matt Turner, así se han pronunciado en declaraciones concedidas al sitio web británico CVG.
Turner cree que en Infinity Ward “se pasaron un poco”, aunque afirma respetar la decisión de ese estudio de desarrollo.
“Nosotros no lo habríamos hecho”, ha dicho. Entre otras razones esgrimidas por Turner está el hecho de que la escena puede ser muy malinterpretada sacada de contexto, como ha sucedido.
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Tribulaciones instalando un (o varios) Linux
Yo siempre intento ser fiel a mi distribución de Linux. Es algo como interno, algo que no puedo evitar. Siempre fui fanático de Debian, porque creo que representa como ninguna otra distribución el espíritu del software libre. Es la más estable, también. Y sus gestores de paquetes y repositorios (apt-get!) han sido un ejemplo para las demás distribuciones, sin duda. Sin embargo, he tenido serios problemas al intentar instalar Etch en mi nuevo PC: no me reconocía ni la lectora DVD SATA ni la tarjeta de red gigabit... ¡Malditos fabricantes de hardware y sus controladores privativos! Me han dejado sin Debian... por ahora.Vistas las dificultades y sin mucho ánimo para buscar soluciones (aunque algo busqué sobre Legacy IDE, para los interesados), decidí probar otra distribución. Debo decir que he probado unas cuántas, pero jamás llegué a instalar SUSE. Así que me descargué OpenSUSE 11 y se instaló sin ningún problema, detectando todo el hardware. Ya tenía entre mis manos un Linux en mi nuevo cacharro, y también el KDE 4, que aún no había probado. Después de un par de días cacharreando con OpenSUSE, instalando, desinstalando, metiendo, quitando, probando, mirando tras el telón, cambiando permisos, etc... no terminó de convencerme el KDE4. Y cuando me enteré de que SUSE era de Novell y recibía fondos de Microsoft me quedé de piedra... ¿Desde cuándo? En fin, a otra distribución que nos vamos... y me decidí por Ubuntu finalmente, después de tantos años.
Ubuntu está basado en Debian. Por eso siempre lo rechacé: "¿para qué voy a usar Ubuntu si ya tengo Debian?". Siempre he sido muy panafricano y humanista, algo que Canonical le gusta recalcar como fundamental en su distribución: "Linux for human beings", Linux para seres humanos, dicen. Me quedé pensativo sobre ello unas horas y finalmente lo descargué, quemé e instalé. Debo reconocer que la instalación fue muy fácil, tanto como OpenSUSE o incluso más sencilla aún. Tuve recuerdos fugaces de la instalación de Red Hat 6 y me di cuenta de lo mucho que había mejorado la instalación de cara al usuario, pero con evidente pérdida de flexibilidad y control. Sin embargo, el GRUB se instaló mal, pues ya no podía arrancar ni el OpenSUSE ni el Windows, pero sí el Ubuntu. Así que volví al GRUB de OpenSUSE (que aparte de ser más bonito funcionaba bien) y le añadí la entrada de Ubuntu y listo, como las perlas. Cuando me deshaga de OpenSUSE (y posiblemente ponga OpenSolaris), ya configuraré el GRUB en Ubuntu. Por ahora a tirar con lo que hay :).
Con todo relativamente funcionando, me puse a personalizar Ubuntu... una tarea de dimensiones titánicas xD. No por lo difícil, sino por todo lo que se puede configurar. Como en todo Linux que se precie, diréis algunos. Pero es que aquí está todo a pedir de boca: el GNOME 2.26 (creo recordar) tira bastante mejor que el KDE4, bastante más fluido. Instalé el Compiz Fusion, el escritorio 3D, y también el Emerald, el decorador de ventanas, mil y un efectos... me volví lcoo mientras se me caía la baba. Y con todos estos efectos el resultado era más fluido que Windows XP. Más estable y más bonito incluso que Windows Vista/7, no cabe duda. Y mucho más sistema operativo que cualquier intento de MS. Calidad superior. No puedo decíroslo nada más claro.
Funciona a las mil maravillas: fluido, bonito, barato. Ahora le juro amor eterno... hasta que lo traicione vilmente con algún OpenSolaris... ¿o quizá Mac OS X?
